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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位(wèi)可以回血(xuè)提高生(shēng)存(cún);其他方面:全队(duì)残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的(de)能(néng)六(liù)道(dào)的(de)助战(zhàn),不过(guò)除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物理的输出实(shí)力,特殊能力(lì)挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位回(huí)血,强化自(zì)身生存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍(páo)怪(guài)助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在天界(jiè)时与(yǔ)披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡(fán)后,化作(zuò)黄袍(páo)怪(guài)和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸(xìng)福(fú)生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴曹地府(fǔ)的(de)阎罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪(guài)的本命技能,变(biàn)成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六(liù)道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给敌(dí)人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己方(fāng)所有人物(wù)

3、特色技能(néng)

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本(吴亦凡现在在哪里关着běn)命技能2

攻击(jī)的同时有小概(gài)率可以(yǐ)给目(mù)标(biāo)挂毒(dú),一般(bān)情况(kuàng)可增(zēng)强消耗(hào)效率(lǜ),也是配合(hé)蝎(xiē)子精索命的一(yī)种(zhǒng)手段

天脉(mài)技(jì)能

分担伤害的技能(néng),有效致使自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能(néng)

地府经(jīng)脉(mài)陨魂的强(qiáng)化版(bǎn)

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加(jiā)一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效果(guǒ)消(xiāo)失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方多(duō)个单(dān)位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用(yòng)尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效(xiào)果(guǒ)则必然(rán)六道,此(cǐ)外(wài)均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速(sù)叠(dié)精算层(céng)数

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能(néng)六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力(lì)

起始伤害较为一(yī)般(bān),前提是己方单位比敌方(fāng)单位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比较(jiào)不错的存在

进阶(jiē)效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适(shì)合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出弱势情况下的(de)长期(qī)战

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