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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王(wáng)冠(guān)是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入(rù)的(de)道具。每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加(jiā)入的(de)道具。

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一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误王(wáng)冠效果(guǒ)不(bù)叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如(rú)怀表)不会降低道(dào)具变换(huàn)的速度。

一组道(dào)具中的一个是原本生成(chéng)或被重置后的道具,另(lìng)外(wài)四个则会来(lái)自当前房间的道(dào)具池。

箱子(zi)中的(de)道具通常(cháng)在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一(yī)样);但是(shì)如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除(chú),也就是说角(jiǎo)色(sè)在道具生成时便可拾(shí)取该道具,可互动实(shí)体生成(chéng)的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效(xiào)果将被(bèi)该(gāi)道具的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获(huò)得(dé)该(gāi)道具,错误王(wáng)冠(guān)将在被获得后的下一(yī)轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道具和在正常游戏(xì)中见到它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将(jiāng)会显示(shì)为一顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具(jù)的效果。

该(gāi)道具的外观(guān)看起来像是(shì)出现了由游戏(xì)漏洞引起的(de)贴图错误。

这(zhè)也使得该道具(jù)看起(qǐ)来似乎是受到了错误技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机(jī)制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通过(guò)使用相应角色击败精神(shén)错乱解锁,而(ér)不是祸兽(shòu)。

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