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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好(hǎo) 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么(me)不用(yòng)技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一(yī)次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时使用

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不过战意值低时(shí)使用四(sì)象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了(le)可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤(shāng)害(hài)意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的(de)具(jù)体效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的可(kě)以评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个(gè)描述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也(yě)更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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