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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀的(de)物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列(liè)数为2的二维(wéi)数组(zǔ)组成(chéng),列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他的(de)变(biàn)量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词(cí)条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加(jiā)自己(jǐ)攻速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动(dòng)技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效果 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成伤害(hài)+100% 四维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4:所有步(bù)兵(bīng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)加(jiā)15% 四维随(suí)机一(yī)项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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