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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象两(l三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学iǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你(nǐ)认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题(tí),就(jiù)是星印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这(zhè)个(gè)道(dào)理

所以如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超出的(de)部(bù)分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的(de),那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目(mù)前也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎ三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学n),目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无(wú)

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个(gè)方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击的发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴(yīn)的(de)1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个(gè)伤害(hài)中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低(dī)于目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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