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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部分

具(jù)体数值效果

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么lass="4d3c-46ed-08e7-a8a2 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/02772d8032a00be623b4bacbc4f9935f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析">

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系(xì)数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当(dāng)于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就是星辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么span>印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要(yào)看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么可要(yào)小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的(de)暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常(cháng)内容也是(shì)没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效(xiào)果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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