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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不(bù)一(yī)定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百(bǎi)科(kē),这也(yě)是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也(yě)都是(shì)一(yī)切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产(chǎn)出(chū)、转化为(wèi)武装力(lì)量或(huò)者培养(yǎng)成艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人(rén)口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是以资(zī)本(běn)主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和(hé)更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又(yòu)会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要(yào)的(de)生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高(gāo)的(de)单个住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的(de)过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来(中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗lái)防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来进行支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就(jiù)需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧(jù)情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特(tè)色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色(sè),首先(xiān)之一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到(dào)劳工(gōng),然后就(jiù)直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体(tǐ)需求(qiú)也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的(de),因为(wèi)这(zhè)款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后(hòu)期(qī)商品基(jī)本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需(xū)求(qiú)的商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中居(jū)民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先花(huā)费(fèi)比较高的(de)价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特(tè)色除(chú)了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对(duì)而言劳工的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画(huà)风(fēng)格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季(jì)票(piào)带来的南(nán)美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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