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每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个随机(jī)道具选项。
以撒的(de)结(jié)合忏(chàn)悔错误王(wáng)冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入的(de)道(dào)具。每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。
错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的(de)道(dào)具。
一、效果
每当游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机(jī)道(dào)具选项。
道具每0.2秒变换一次。
多个错(cuò)误(wù)王冠效果(guǒ)不叠加。
二、注(zhù)意(yì)
减速效果(例(lì)如怀表)不(bù)会降低(dī)道具变换的速(sù)度。
一组道具中的(de)一个(gè)是原本生成(chéng)或被重置(zhì)后的道具,另外(wài)四个则会(huì)来自(zì)当前房间的道(dào)具(jù)池。
美国总统奥巴马几岁> <美国总统奥巴马几岁p>箱子中的道具通常在生成后需要(yào)一(yī)个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾(shí)取(像是角(jiǎo)色被箱子(zi)里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得(dé)了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色(sè)在道具生成时(shí)便可(kě)拾(shí)取该道具,可互(hù)动(dòng)实体生成的(de)道具同理。以撒的长子名分(fēn)和(hé)堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被该(gāi)道具的(de)效果完(wán)全(quán)覆盖。
如果在(zài)创(chuàng)世记(jì)的过程中获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后的(de)下(xià)一(yī)轮(lún)道具(jù)选择中生效(xiào)。
见到作为选项的道具和在正常(cháng)游戏(xì)中见到它们是一(yī)样的。也(yě)就是说(shuō),拾取错(cuò)误王冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗尽。
达摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错(cuò)误王冠的影响。
三、轶(yì)事
该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个(gè)视觉(jué)错(cuò)误:如(rú)果(guǒ)玩家(jiā)拥有超过99条生(shēng)命,则每(měi)个(gè)关卡起始的生命计数器(qì)将会(huì)显示为一顶王冠。
该道具的(de)描(miáo)述为5个(gè)问号(hào),可能是在暗示该道具的效果。
该(gāi)道具的外观(guān)看起(qǐ)来像是(shì)出(chū)现(xiàn)了(le)由游(yóu)戏漏(lòu)洞引(yǐn)起的贴图错误。
这也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响。
该道(dào)具是堕化(huà)以撒(sā)机(jī)制的(de)加强版。该道(dào)具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色机制的道(dào)具(jù)都(dōu)是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色(sè)击败精神错(cuò)乱解锁,而不(bù)是祸(huò)兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了