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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不(bù)错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作结(jié)合了(le)太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物(wù)体(tǐ)表面(mià单反可以带上飞机吗n)上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁(yù)的单反可以带上飞机吗“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的(de)2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字(zì)可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断(duàn)制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配了横屏(píng),还(hái)加入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间(jiān),相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作(zuò)的(de)游(yóu)戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的(de)方(fāng)块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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