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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到(dào)1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这(zhè)里也(yě)要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的(de)忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效果了(le),尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好="text-align: center;">

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如(rú)果你在意(yì)目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过(guò)目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没有的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风(fēng)险,暴(bào)击的(de)特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算(suàn)两仪及选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计(jì)算到整个伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高(g选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好āo)于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知(zhī)道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶(jīng)等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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