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桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音可(kě)以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自身(shēn)的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们(men)的(de)攻击力(lì)。作为(wèi)近(jìn)战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是(shì)开局时(shí)候(hòu)的(de)卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了(le),再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了(le)。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的(de)能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为前期(qī)要加力量,其实(shí)这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量(liàng),然(rán)后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了(le),20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中,随(suí)意加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期(qī)可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石(shí)仗的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对(duì)法师进行智力加(jiā)成(chéng),这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境(jìng)里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们(men)的耐(nài)力值(zhí)。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这(zhè)时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了(le),如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加(jiā)智(zhì)力,血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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