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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下(xià)受(shòu)到的(de)伤害降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要(yào)区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队(duì):

暴(bào)击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速(sù)度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高

第四(sì)梯队(duì):

更(gèng)大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到的(de)持(chí)续性(xìng)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤害降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤害提升

第(dì)四(sì)梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害(hài)提高(gāo)

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