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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技(jì)能公式(shì):

技能(néng)无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物法(fǎ)伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的(de)效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大(dà)体上(shàng)目标的(de)物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理,不(bù)是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的(de)周常内(nèi)容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的(de)伤(shāng)害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加(jiā)成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多益善

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四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)的全(quán)部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关(guān)注本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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