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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射击游戏(xì),玩家(jiā)们可以在游戏中破(pò)坏地(dì)图(tú),自由作(zuò)战(zhàn)。为了(le)玩家(jiā)们都能玩(wán)好该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎(zěn)么(me)办。DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般情况下小(xiǎo)伙伴们可以直接使用游戏的默认画(huà)面设(shè)置(zhì)。

如果游(yóu)戏(xì)的默认画(huà)面设置没有很好的游(yóu)戏帧率就可以参考下(xià)面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率(lǜ):小伙伴可以(yǐ)根据自己显示(shì)屏的分辨(biàn)率进行调(diào)整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性(xìng)能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光(guāng)线(xiàn)追踪(zōng):小伙伴们(men)可以根(gēn)据自己显卡的性(xìng)能选(xuǎn)择,一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后(hòu)期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果:低。

植(zhí)被:低。

着色(sè):低。

全局(jú)照明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴(bàn)们需(xū)要根据自己的显卡(kǎ)选择,推荐(jiàn)使用(yòng)12代(dài)。

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小伙(huǒ)伴们在进(jìn)行图像(xiàng)设(shè)置(zhì)的时候,需(xū)要(yào)根(gēn)据自(zì)己电(diàn)脑的性(xìng)能(néng)进行略微(wēi)的调整,这样才(cái)可以获取更优质(zhì)的游戏体验。

如果设置之后还是(shì)没有(yǒu)拥有优(yōu)质的游戏帧率,推(tuī)荐(jiàn)小伙伴们(me乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲n)将(jiāng)游戏光追关闭(bì)。

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