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桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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在加点(diǎn)说明(míng)之前(qián),先为大家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些(xiē)行(xíng)迹(jì)的(de)效(xiào)果和机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些行迹的(de)重要性和优先级(jí)。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标每(měi)回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环(huán)境够用。

但在(zài)解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)会(huì)使(shǐ)敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身(shēn)命(mìng)中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前(qián)承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的(de)引爆(bào)优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施(shī)放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即(jí)可(kě),桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况(kuàng)下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可(k议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子ě)以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可以视(shì)作(zuò)全(quán)覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必(bì)定处于(yú)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天(tiān)赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助(zhù)效果,对全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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