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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量(lià司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文ng)分为低(dī)/高(gāo)两档(dàng)加(jiā)成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

一、气(qì)血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触发(fā),持续30秒

物理和(hé)属性双(shuāng)加成,固定值加(jiā)算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时(shí)间为30s

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