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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(除了普(pǔ家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗)攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的(de)关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻(gōng)击生(shēng)效。同时(shí),战技会(huì)额(é)外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng)不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然(rán)家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗)动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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