本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析游(yóu)戏攻略内00后初中学历很丢人吗容,供你快(kuài)速(sù)了(l00后初中学历很丢人吗e)解游戏攻略。
太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战
须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。
《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析
须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样
须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害。
所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果
不过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得使用一(yī)念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消耗掉,
但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不(bù)得不用(yòng)
所(suǒ)以因为技(jì)能的(de)机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一(yī)张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝
一、基础效果(10级)
使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合(hé)
二、两仪阳属性效(xiào)果
提升等级*0.15法(fǎ)术伤害
三、两仪阴属性效果(guǒ)
提升等级*0.3法术防御
其(qí)实很多输出的(de)门(mén)派法宝(bǎo)四(sì)象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性(xìng)
大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一(yī)样
四、太阳
如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛
如(rú)果在意(yì)的是四(sì)象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用
不过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的
五(wǔ)、少阳(yáng)
这一条相对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加
少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更(gèng)多(duō)的(de)法术伤(shāng)害
六、太阴(yīn)
太阴描述(shù)我不清楚具体效果
因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留言(yán))
这(zhè)个(gè)描述(shù)可能存在三种情况
1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到(dào)四个
2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一(yī)个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该00后初中学历很丢人吗描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大(dà))
3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间。)
所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值
不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的
七、少(shǎo)阴
这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时(shí),技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须(xū)弥值时使用
星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随(suí)便(biàn)用。
而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握(wò)好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的
日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面(miàn)板来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意(yì)识
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了