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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩家残血(xuè)时更多的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的(de)生(shēng)存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版本的(de)大(dà) 唐(táng)的(de)某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用性更(gèng)高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满(mǎn)月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是比较值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单(dān)位(wèi)承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且有3个(gè)以上是(shì)暴击的(de)伤害。可(kě)以作(zuò)为(wèi)破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤(shāng)害(hài),如果击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出(chū)很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动技(jì)能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增加法术(shù)伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省title="《梦幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技(jì)能怎么选 各门派万象(xiàng)星盘技能推荐">

不过这个技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王印记(jì)流不太(tài)实(shí)用(yòng),不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话(huà),那么(me)其实就是(shì)很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

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主动技能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要(yào)弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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