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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天(tiān)谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟(gēn)随涂山(shān)红(hóng)红(hóng)与东方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂美食。完成活动任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进行时(shí)共分为四个(gè)阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不(bù)同的活动任(rèn)务(wù)。四个(gè)阶(jiē)段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的活动任(rèn)务(wù)后,可解锁最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂山苏苏(sū)英灵等(děng)超值(zhí)好礼。

【活动任务(wù)一·错位(wèi)时空】

活动(dòng)介绍:

在错位(wèi)时(shí)空(kōng),现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一(yī)段(duàn)充满(mǎn)幻想和离奇(qí)的(de)旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸(lí)之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一(yī)切(qiè)的(de)一(yī)切都由你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合适(shì)的天赋(fù)、属性以及(jí)伙伴组(zǔ)建一个(gè)强(qiáng)大的队伍(wǔ),以应对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影(yǐng)响。模拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据评(píng)分(fēn)解锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程中又会(huì)发(fā)生(shēng)什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行(xíng)图片中找到指定(dìng)物品,助力涂山(shān)红红和东方月(yuè)初的(de)旅行!

【活(huó)动任(rèn)务(wù)三·冒险考核(hé)】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候(hòu)来考验一下涂(tú)山红(hóng)红和(hé)东方月(yuè)初对云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完(wán)成(chéng)考核(hé)获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活动鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥有两个(gè)阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入(rù)绝(jué)境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内(nèi)玩家平均(jūn)等级。平衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩家(jiā)都会被置于(yú)69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副(fù)本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于(yú)涂山狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务能力差(chà),被认为是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为(wèi)了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识(shí)了白月初,但因为(wèi)种种意(yì)外,涂(tú)山苏苏未能完成(chéng)任务。在被(bèi)取消红线仙资格(gé)时,白月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在白月(yuè)初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一(yī)系列任务(wù)中(zhōng),涂山(shān)苏苏了解(jiě)到了自己(jǐ)的身世和(hé)涂山(shān)红(hóng)红、东方月初(chū)的往(wǎng)事,也在完成理(lǐ)想(xiǎng)与(yǔ)嫁给(gěi)白月初(chū)之(zhī)间犹豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护位时(shí),可以给玩家提供属性和战力(lì)加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)守护(hù)位置时,基础属性转换(huàn)给主人的(de)比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜(yán)相机(jī):涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置时,主(zhǔ)人可获得额(é)外的(de)穿透力。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获(huò)得额外的闪避力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的(de)的专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版(bǎn)本(běn)推出(chū),敬(jìng)请期待(dài)。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打响,此次(cì)组队(duì)模式(shì)进行了全面升级(jí)——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由(yóu)组队的(de)模式(shì),经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战(zhàn)队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队组建(jiàn)完毕后(hòu)自动报名参(cān)赛(sài)(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对(duì)局)

积分(fēn)赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开(kāi)放的(de)服务(wù)器以及(jí)回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神(shén)木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的(de)玩(wán)家等(děng)级差距战(zhàn)力影(yǐng)响较大,当(dāng)对(duì)局中双方战队存在等(děng)级差时(shí),系统(tǒng)会给等级(jí)低的(de)战队提供一部分属性加成。属性加成包括(kuò):物(wù)理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛(sài)区(qū):

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)3级时,等级低的(de)队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在13级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在11级(jí)时,等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到(dào)赛事主题界(jiè)面进(jìn)行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜(sōu)索】功能可精确(què)寻(xún)找(zhǎo)目标(biāo)职(zhí)业(yè)、战力、等(děng)级(jí)的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一(yī)旦发布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募(mù)界(jiè)面的(de)【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当前(qián)成员的(de)组成情况以(yǐ)及私聊队(duì)长(zhǎng)、快速(sù)申(shēn)请(qǐng)加入(rù)等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员(yuán)中(zhōng)同门派的成(chéng)员最多2名(míng),有5种及以上不同门(mén)派的成(chéng)员(yuán),将会(huì)激活战队额外增益(yì)效(xiào)果,请各位(wèi)队长组建战(zhàn)队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开(kāi)始(shǐ)到(dào)11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战队,从(cóng)11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的成员不(bù)可(kě)退(tuì)出(chū)战队(duì)。海(hǎi)选赛比赛期间战(zhàn)队功能(néng)将临时锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局(jú)中都可(kě)使用战队技能,在每局对(duì)局中队长(zhǎng)先(xiān)选(xuǎn)择(zé)上场(chǎng)队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细(xì)战队技能介绍(shào)可前(qián)往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内(nèi),系(xì)统(tǒng)将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个比(bǐ)赛(sài)日对(duì)阵场数(shù)为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获得3点积(jī)分,失败的队伍(wǔ)获得1点积(jī)分(fēn),局内采用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随(suí)着匹(pǐ)配时(shí)间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮(lún)获胜处(chù)理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同时优先比较击败(bài)数(shù),击败(bài)数情(qíng)况相同时(shí)优(yōu)先比较(jiào)战(zhàn)队战力,战力(lì)高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名的(de)队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛(sài)结束(shù)时的排名,将排(pái)名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下(xià)的7个名额再根据(jù)海选赛的名次(cì)进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战队(duì)晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定(dìng)优先看(kàn)存(cún)活(huó)数(shù),存(cún)活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出(chū)总和(hé)高者(zhě)胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排(pái)名积(jī)分相(xiāng)同(tóng),按净胜(shèng)局、击败数、平(píng)均战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决(jué)出最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八强赛均(jūn)采用三(sān)局两(liǎng)胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始局内(nèi)采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半区半决(jué)赛对局,再开启下半区(qū)半(bàn)决赛对(duì)局,最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决(jué)产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠(guān)军(jūn)队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀外观(guān)【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精(jīng)华等专属稀(xī)有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积(jī)分赛(sài),无论胜负都可(kě)获(huò)得对应的轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次奖励(lì):晋级(jí)淘汰赛的(d鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点e)队伍都将获得(dé)名片外观(guān)等(děng)奖励(lì),将根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当(dāng)荣誉积分(fēn)达(dá)到对应(yīng)阶段,系(xì)统将为玩家发放对应(yīng)阶段(duàn)的奖励道(dào)具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机商店(diàn)上架(jià)面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新(xīn)增(zēng)皮(pí)肤(fū),已拥有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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