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外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高、在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队(duì):

格挡率

移(yí)动(dòng)速(sù)度(dù)

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低

<外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么p>昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的(de)持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

对控制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

对玩家(jiā外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么)造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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