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骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉落物有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发(fā)骰子房(fáng)效果。

以撒的结(jié)合骰子房(fáng)获(huò)得需要玩家先在楼(lóu)层生成一个(gè)献祭房,献祭房(fáng)有概率被骰(tóu)子房(fáng)取代,骰子房中生成的(de)掉落物有可(kě)能(néng)位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效果。

1、骰子房(朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间,可(kě)以增(zēng)加游戏的随机(jī)性。与(yǔ)大多数其他特殊房(fáng)间不同,骰子房需要(yào)两(liǎng)把钥匙才(cái)能打(dǎ)开。

2、玩家(jiā)获取骰子(zi)房,必须先决定是否在当前楼(lóu)层生成一个献祭房。

3、这通常(cháng)在每(měi)层(céng)发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色的(de)总血量大于等于(yú)其当前的心之容器(qì)数目,则此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房取代(dài)。如果角色的(de)钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他(tā)们便触发骰子房效果。

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