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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上限,即(jí)随(suí)攻击(jī)力增长而(ér)变(biàn)动。

卢卡是(shì)4星虚无(wú)命途物(wù)理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏(huài):星(xīng)穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)星魂(hún)详解,卢(lú)卡星魂介(jiè)绍(shào)分(fēn)析。在2魂处(chù)手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

①1魂属于增伤星魂,攻击(jī)的(de)目标处于裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这个增伤(shāng)buff几(jǐ)乎(hū)可(kě)以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没(méi)有裂伤,使用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命(mìng)中物理弱点敌(dí)人(rén),则(zé)多增加1层【斗志(zhì)】,即面(miàn)对(duì)物理弱点敌人可(kě)打出战技→强化普攻→战技(jì)→强化普攻输出(chū)手法(fǎ),再(zài)加上终结技给予的2层【斗志】,大(dà)大(dà)保证了【斗志】层数的充(chōng)足,几乎不需要穿插普攻来叠(dié)加【斗(dòu)志(zhì)】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂(hún),每获得1层【斗志】,攻(gōng)击(jī)力(lì)提(tí)5%,最多叠加(jiā)4层,也就是整局最多永久提(tí)高20%攻击(jī)为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正力(lì)。

加攻不(bù)但能提高直伤(shāng)伤害(hài),也使(shǐ)战技的裂伤dot上(shàng)限得(dé)到提高,从而可(kě)以使(shǐ)精(jīng)英或(huò)boss敌人受到(dào)更高的战(zhàn)技(jì)裂伤。

Tips:开局给予的(de)1层【斗志】不(bù)会加攻,使用秘(mì)技可叠(dié)加1层。

这个星魂开局不久(jiǔ)就能叠满(mǎn)加攻(gōng),尤其战技(jì)面对物理弱点敌人,配合2魂效(xiào)果可直接(jiē)叠加2层。

④ 6魂可就重要了(le),由于行迹(jì)能力【粉碎斗(dòu)志】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而(ér)6魂则是让(ràng)卢卡在强化(huà)普攻命(mìng)中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳(quán)】都可(kě)以结算裂伤(shāng)8%的伤(shāng)害。

举个(gè)例子(zi):

条(tiáo)件1:敌人身上挂有击破裂(liè)伤与战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢(lú)卡强化(huà)普攻(gōng)打(dǎ)出6段【直冲拳(quán)】。

则(zé)敌人身上(shàng)一共会出(chū)现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破(pò)裂伤dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战技裂伤(shāng)dot,1段结算击破裂(liè)伤dot,1段结算战技裂(liè)伤(shāng)。(你会看到密(mì)密麻(má)麻的(de)伤害(hài),体验感贼(zéi)爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破敌人,也(yě)会(huì)结算【直冲拳】相同段数(shù)的8%击破裂伤dot以及(jí)最后大额(é)的击破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释(shì):

① 在2魂处手法(fǎ)进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力增长而(ér)变动(dòng)。

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