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古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等

古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要(yào)加的(de)。但是(shì)开(kāi)局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一(yī)放,多开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰(yǎng)和(hé)智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿(ná)到(dào)这把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加(jiā)力(lì)量(liàng),其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先(xiān)加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿(ná)强力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试(shì)试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等很(hěn)多的法术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时(shí)候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然(rán)法师的法(fǎ)师(shī)的(de)攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十分不可取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法师(shī)是弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可(kě)能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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