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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千(qiān)军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致(z良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物hì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下(xià)来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是带(dài)引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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