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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有(yǒu)很好的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是类似自(zì)走(zǒu)棋的(de)二合一模(mó)式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是战力值(zhí),有些(xiē)偏向数值。

由于怪物(wù)的(de)入侵(qīn),城镇处于危险之中!作为更高指(zhǐ)挥官,你将亲自奔(bēn)赴(fù)战场(chǎng),招募不同(tóng)流派的魔(mó)女(nǚ),形(xíng)成最强(qiáng)羁(jī)绊,激发她们的潜能,蜕变(biàn)传说(shuō)魔女!

《勇闯女(nǚ)巫塔》是经(jīng)典的竖屏塔防,和(hé)五(wǔ)杀魔导(dǎo)团(tuán)一(yī)样、最强堡垒这些一(yī)样。关卡中(zhōng)有(yǒu)不同的(de)点数(shù)放置英雄炮台,是主英雄角色(sè)和(hé)其他英(yīng)雄共同完成(chéng)的防守,也(yě)有(yǒu)类似(shì)吸血鬼的战(zhàn)场经验值系统(tǒng)。

肉鸽有(yǒu)很好的(de)选择策略。英(yīng)雄(xióng)战场(chǎng)升级是类似自走棋的二合一模式,也(yě)有特殊效果增强(qiáng)。但(dàn)是最终决定的还是战力(lì)值,有(yǒu)些偏向数(shù)值。

一、耐玩性

《勇快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》作为一个有版号的游戏(xì),虽然看起来养成内容比较浅,其实(shí)不然。英雄角色和(hé)炮台英雄都是(shì)有等级(jí)的,高的(de)品级有压制是(shì)很常见的。主(zhǔ)角有等级、装(zhuāng)备、封印(yìn)、连接等几条线(xiàn),分(fēn)阶段开启。炮台英雄是单线养成的,另外,药剂店可以(yǐ)升级全属性,很耗(hào)费资源,像小游戏的养成方式(shì)。可(kě)以预见的是(shì)会战力(lì),造成卡关。

商业化设计是主流的混(hùn)合变现。广告位和付费位几乎(hū)持平,而且(qiě)很多,有点逼氪的嫌疑(yí),不太(tài)友好。付费的深度不像养(yǎng)成(chéng)那么浅(qiǎn)。

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二(èr)、画(huà)面音(yīn)乐

2D像素(sù)风还不错,和2D人物(wù)立绘(huì)融合的很好。主界面(miàn)设(shè)计有些常规,功能逻辑清晰,容(róng)易理(lǐ)解。战(zhàn)场效果丰富,具有一定的视(shì)觉冲击(jī)力和观赏性,表现力(lì)难(nán)能可贵。

三、建(jiàn)议

1.《勇闯女(nǚ)巫塔》没有(yǒu)好的故事,上来就急功(gōng)近利。对于暴躁玩家来说确实可以,但是没有内涵和深度。

2.有很多氪金点。如果广告也是收费点的(de)话,免费玩家(jiā)可以获得(dé)的资源非常有限,不是很友(yǒu)好(hǎo)。建议(yì)增加一些免费资源的 *** 。:

3.目(mù)前(qián)游戏(xì)偏单机(jī),玩家之间(jiān)的互动很少。目(mù)前只有排行榜(bǎng)。

普通关(guān)卡很简单,不会(huì)有卡(kǎ)关的情况,精英等级(jí)奖励丰厚,奖励多,需(xū)要一(yī)定的阵容(róng)搭配和数值。丰富的活动(dòng)奖励(排(pái)名奖励(lì))意味着(zhe)对平民玩家不(bù)太(tài)友好,没(méi)有参与感(gǎn)。建议给排(pái)名(míng)靠(kào)后的一些低(dī)保比较好。

总体来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是(shì)不错的,像素风品质让人很有好感(gǎn),想试试(shì)这个游戏(xì)玩(wán)法可(kě)以尝试(shì),期待后续内容。

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