橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思

七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《纪(jì)元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩(wán)法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数(shù)万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和越高等级(jí)的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是以(yǐ)资(zī)本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口,但(dàn)更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个(gè)住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的(de)是(shì),在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四(sì)面(miàn)八方都有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要(yào)建设(shè)消防(fáng)局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要(yào)建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容(róng)又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的(de)角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了非(fēi)洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一(yī)点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点(diǎn)就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小(xiǎo)看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中期开始不(bù)可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到(dào)可(kě)以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成规(guī)模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款(kuǎn)文(wén)物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思)有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太(tài)多(duō)了(le),后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳(láo)工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的(de)复(fù)杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作(zuò)的(de)自动化和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度(dù)不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思季票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自(zì)的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的(de)实时(shí)策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面(miàn)确实好看(kàn),这一(yī)点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究(jiū)的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下(xià)面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一(yī)下年(nián)4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思

评论

5+2=