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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动(dòng)第二篇章有什么活动(dòng) 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月初一起(qǐ)畅(chàng)游云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方月初脚步(bù),一(yī)起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐游进行时共(gòng)分(fēn)为(wèi)四个阶段,玩家将(jiāng)在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同的活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段(duàn)任务即可解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终大奖,获(huò)得涂(tú)山苏苏(sū)英(yīng)灵(líng)等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍(shào):

在(zài)错位时空(kōng),现实(shí)与幻想交织,冒险(xiǎn)家(jiā)们踏上了(le)一段充满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的狐宫(gōng),在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林(lín)中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战斗……一切的一切(qiè)都由你来决(jué)定。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合适(shì)的天赋(fù)、属性(xìng)以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将在模拟过(guò)程中发挥(huī)作用,触发不(bù)同的事件,产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟结(jié)束(shù)后,冒险家们将接受评分(fēn),并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中(zhōng)又会发生什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行(xíng)图片(piàn)中找到(dào)指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn),助力涂山红红(hóng)和(hé)东(dōng)方月初(chū)的(de)旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时(shí)候来考验一下涂山红(hóng)红和东方月初对云(yún)垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌(gē)】

活(huó)动(dòng)类型:组队副本 ≥42级<ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团/p>

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思(sī)情(qíng);万(wàn)千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其(qí)破除(chú)执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动规则(zé):相(xiāng)思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副(fù)本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等级(jí)。平衡模(mó)式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下(xià),数值强弱和战力(lì)无关,但副本具有(yǒu)相当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

来(lái)自于(yú)涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业(yè)务能力差,被(bèi)认为是(shì)笨蛋(dàn)狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂(tú)山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一(yī)个任务中(zhōng),她从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识(shí)了白(bái)月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任(rèn)务(wù)。在(zài)与白(bái)月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位时(shí),可以给(gěi)玩家(jiā)提(tí)供(gōng)属性和战(zhàn)力加成。

【核心技(jì)能(néng)】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护(hù)位(wèi)置时,基础属性转换给(gěi)主人(rén)的比例提(tí)升。

被动技能(néng)2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,主人获得额外(wài)的(de)闪避(bì)力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推(tuī)出,敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正式打(dǎ)响,此(cǐ)次组队模式(shì)进行了全面升级(jí)——采取同赛(sài)区内所有玩家(jiā)自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报(bào)名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次(cì)赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的(de)服务器以及(jí)回归服(fú)均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛(sài)区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下(xià)星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差距战(zhàn)力影响较大,当对局中双(shuāng)方(fāng)战队存在(zài)等级差时(shí),系(xì)统会给等级(jí)低的战队(duì)提供一部分属性加(jiā)成。属性加成(chéng)包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防(fáng)御(yù)、法(fǎ)术(shù)防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在(zài)13级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在11级时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)7.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)6%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级(jí)时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在(zài)3级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的(de)【举世争锋】进入到赛事(shì)主(zhǔ)题界(jiè)面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在(zài)此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信(xìn)息一旦(dàn)发布便呈(chéng)现(xiàn)在招募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面(miàn)上,可便捷查询各战(zhàn)队(duì)当前成(chéng)员的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私(sī)聊队长(zhǎng)、快(kuài)速申请(qǐng)加(jiā)入等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员,将会激活战(zhàn)队(duì)额外增益效果,请各位队长(zhǎng)组建战(zhàn)队时合(hé)理安(ān)排(pái)队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后已经(jīng)拥有战队的成员不(bù)可退出战队(duì)。海选赛比赛期间(jiān)战队功(gōng)能(néng)将临时锁定直(zhí)至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对(duì)局中都可使用战(zhàn)队技能,在(zài)每局对局中队长先选择上场队员(yuán)再选(xuǎn)取战队技(jì)能,详细战队技能(néng)介(jiè)绍(shào)可(kě)前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息(xī)室(shì)的战队进行(xíng)系统(tǒng)匹配(pèi),海(hǎi)选赛每(měi)个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积(jī)分,失(shī)败的队(duì)伍获得(dé)1点积分,局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一(yī)场定胜负(fù)的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积分相同的队(duì)伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数(shù),存活数(shù)多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低进行(xíng)排名(míng),战(zhàn)队积分情况相同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先(xiān)比较战队战力(lì),战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排(pái)名前(qián)64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海选赛结束(shù)时的排名,将排名(míng)前(qián)8的战队分别(bié)分(fēn)入A-H小组,每个小组内(nèi)剩(shèng)下的7个名(míng)额再(zài)根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行(xíng)分配(pèi)(9~16名(míng)将随机(jī)分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存活数(shù)多者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名(míng)积(jī)分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队(duì)伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三(sān)局两胜(shèng)制进行对局,半决(jué)赛(sài)开(kāi)始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行(xíng)上(shàng)半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对(duì)局(jú),最(zuì)后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队伍的(de)每位(wèi)成员可获得(dé)翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应的场次无论胜负(fù)均(jūn)可获(huò)得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论(lùn)胜负(fù)都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都(dōu)将获得名片外观(guān)等奖(jiǎng)励(lì),将根据最终的排(pái)名可获(huò)得对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家发(fā)放对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增(zēng)皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的玩(wán)家将自(zì)动(dòng)解锁(suǒ)。

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