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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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坦克(战士)、治(zhì)疗(liáo)(萨满)、输出(刺(cì)客)三(sān)选一是一(yī)个比较(jiào)好的开(kāi)局。

在(zài)不休的乌拉拉(lā)这款游戏中,玩家(jiā)将体验与可爱的恐(kǒng)龙一起(qǐ)探险新世界的乐趣。玩家按(àn)自己的喜(xǐ)好挑选(xuǎn)职业(yè),坦克(战士)、治疗(萨满)、输出(刺(cì)客)三选一(yī)是一个比较好的开局。

零氪职业(yè)推荐(jiàn)

职业推荐:可以(yǐ)看自己喜好。

防御:战士>斗士,战士坦度更高(gāo),斗士更灵活,输出手段更(gèng)高。

治疗:萨(sà)满>德鲁伊,德(dé)鲁伊(yī)需(xū)要买(mǎi)的高品质技能更(gèng)多,消费更高。

输出:刺客、术士>法师>猎人(rén),猎人(rén)和法师有更多的(de)技能组合,刺客和(hé)术士有稳定dot(持续伤(shāng)害),刺客同时间内能放的技(jì)能更多,相对比较(jiào)灵活。

总结:坦克(战士)、治(zhì)疗(liáo)(萨满)、输出(刺客)三(sān)选一是一个比较好的开局。

玩法攻略

基本(běn)游戏流程为:推(tuī)图(tú)(打boss)、挂机收菜(cài)、强化升级。

注意:在游戏(xì)右下角“组队(duì)”界面中可寻找队(duì)友,或者可在(zài)世界(jiè)频(pín)道寻找(zhǎo)。要凑齐(qí)4个玩家可获得组队buff。

人(rén)物养成

加点(diǎn):输(shū)出和治疗302,战士(shì)023,斗士032。

技能:更好(hǎo)以5的倍数(shù)依(yī)次(cì)升级,比如都升到5,都到10,相(xiāng)比其他等(děng)级,技(jì)能(néng)%会大(dà)幅度增长。

1、输出和(hé)治疗淬炼可(kě)选择:前3条攻击(jī),生命,暴击;

2、坦克(kè)淬炼:生命,防御,格挡/闪避(战(zhàn)士用格挡,斗士由(yóu)于(yú)加点可以选(xuǎn)择闪(shǎn)避)。

注意:每个(gè)装备只能(néng)有一条同(tóng)名属性,比(bǐ)如不能有2条攻击。

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