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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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