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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知(zhī)道答(dá)案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器(qì)输出也(yě)不低(dī),加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输出效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获(huò)得(dé)的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的角色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额(é)输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴(bào)毙(bì),虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连(lián)续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第四段(duàn)射击能够(gòu)额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为(wèi)我方成(chéng)员回(huí)复气血(x1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间uè),回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让她能够在攻(gōng)击(jī)的(de)同(tóng)时回复(fù)全队队友的(de)气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提(tí)高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还(hái)能额(é)外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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