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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群侠传》中更好拿的几本小说是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群(qún)侠传(chuán)》中更(gèng)好拿的几本小(xiǎo)说是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书(shū)剑恩(ēn)仇录(lù)》。只要(yào)我们玩过一(yī)次之后,基(jī)本上分分钟就能拿到,对玩家没有什么(me)硬性的要(yào)求(qiú)。

那么最难拿到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙记》《笑(xiào)傲江湖》《天(tiān)龙(lóng)八部》《神雕侠侣》《射雕英(yīng)雄(xióng)传》了吧!每一本的需求都非常复(fù)杂,而且(qiě)环环相扣。虽然(rán)我们可以同(tóng)时进行好几本(běn)小(xiǎo)说的流(liú)程,但难度还(hái)是比(bǐ)较大的(de)。

有的地(dì)方一开(kāi)始就能(néng)拿关键道具,有的地方(fāng)必(bì)须等到剧情(qíng)到了才能(néng)去,而(ér)有的地方则必须品德高(gāo)尚才能(néng)去......总之是各种门(mén)槛。想要速通的话,就(jiù)必须把握(wò)每一个关键点。

那么,对于(yú)当年的玩家来说,更大的难(nán)点都在哪里呢?

游戏最难(nán)的地方在于开头(tóu)

游戏一开(kāi)始更(gèng)大(dà)的(de)难点就在于没有(yǒu)武功,没有跟班,没(méi)有轻功,处处碰(pèng)壁(bì),开个箱子还要口品(pǐn)德,实在太难了。

那(nà)么如何排除(chú)万难打(dǎ)造最强开(kāi)局呢?

首先去客栈找段誉,这(zhè)家伙很(hěn)单(dān)纯(chún)只(zhǐ)要你开口就会加入,经过无量(粗犷,粗旷和粗犷区别在哪liàng)山洞之(zhī)后(hòu)学会武功(gōng)拿到青蛙,然后(hòu)直接(jiē)去(qù)冰火岛找金毛狮王拿(ná)到“一撮金毛”。

再(zài)去(qù)昆仑仙(xiān)境找到张无忌,金(jīn)毛给他就可以加入队伍了,此时可以将(jiāng)九阳神功、六脉神剑和野(yě)球拳都练起来。

队伍最(zuì)初的规模有了,下一步就是(shì)“武学知识”。

去(qù)绝情谷拿到燕国玉(yù)玺,然后(hòu)去铁掌山拿到“大(dà)燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王语嫣收(shōu)走,那基本上(shàng)前期就可以横(héng)着走了。除了(le)遇到成(chéng)昆这种血多药多的人(rén),其(qí)他(tā)的杂(zá)兵都很轻松(sōng)就能解决。

之后的(de)剧情就(jiù)完(wán)全是(shì)走流程了(le)。

最难加入的(de)人

游戏(xì)中最难加(jiā)入的(de)人,应该就是令狐冲(chōng)了吧(ba)!其实他加不加(jiā)入,对(duì)于我们(men)拿《笑(xiào)傲江湖》的影响都不大(dà),但我(wǒ)们(men)就无法拿到除了(le)《葵花神功(gōng)》以外最(zuì)强的面伤武功(gōng)《独孤九剑》了(le)。

而(ér)且令狐冲加入队(duì)伍(wǔ)的话,在五(wǔ)岳大会(huì)中(zhōng)他(tā)就会参(cān)与,并且将剧情引入正轨(guǐ)。

想要令(lìng)狐冲加(jiā)入,先请他喝“烧刀子”,但他喝(hē)了之(zhī)后并不(bù)满意(yì)。于是去梅庄拿到梨(lí)花(huā)酒,去(qù)白驼山拿到翡翠杯,令(lìng)狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤九剑(jiàn)”在(zài)游戏(xì)中的地位比较高,甚至在(zài)张无忌的“九阳神功”之(zhī)上。遗憾的是这门武功只有他一个人(rén)才能使用。

另外,比较难加入的人就(jiù)是小龙女。先(xiān)去山(shān)洞找(zhǎo)到(dào)杨过(guò),然(rán)后去绝情谷拿(ná)到断肠草,拿(ná)到玉峰浆。在老(lǎo)顽(wán)童(tóng)这(zhè)里得到(dào)了蜜蜂翅膀上的坐标,成功(gōng)找到绝情谷底,进入就能见到(dào)小龙女。

说实话,之一次玩(wán)的时(shí)候我(wǒ)们(men)的确都能找到绝情谷底(dǐ)。但是(shì)第二(èr)次玩的时(shí)候就被卡在(zài)这(zhè)里了。这是为(wèi)什么(me)呢?原来啊!绝(jué)情(qíng)谷底必须是(shì)在玉峰浆交给老顽(wán)童之(zhī)后才会开(kāi)启。

但第二次(cì)玩,我们往往知道位置就直接过(guò)去了,偏偏进(jìn)不去。

另外,程(chéng)英的加(jiā)入都必须人品达到一(yī)定的程度(dù)。

要是程英没有加入的话,那(nà)盲走黑龙潭将是玩家(jiā)们必须面(miàn)对的重大难点了。

虚竹要求玩家的品德达(dá)到75以上(shàng),这(zhè)是什么概念,必(bì)须(xū)一开场就收,要不然开(kāi)几次箱子之后就收不(bù)了了(le)。

虚竹不加入的话(huà),那小无相功(gōng)和天山六阳掌就(jiù)拿不了。带(dài)上虚竹和薛慕华干(gàn)掉(diào)丁春秋(qiū),那种感觉实在太(tài)爽。

程灵素的(de)加入必(bì)须队伍中有胡斐、欧阳克的加入(rù)必须队伍(wǔ)中有(yǒu)女人、平一指的(de)加入必(bì)须杀了导师田伯光(guāng)、岳老三的加入必须有(yǒu)段誉(yù)。

最让(ràng)人琢磨不透的(de)钥匙

游戏中(zhōng)最让人郁(yù)闷的(de)事,莫过于(yú)看到箱(xiāng)子打不开。但当(dāng)我们拿(ná)到钥匙(shi)之后(hòu)却发现,之前宝箱的(de)位置都给忘(wàng)记(jì)了,又要返(fǎn)回去找。

说实话(huà),我们(men)无(wú)论玩了多少次,对于游戏中(zhōng)的钥(yào)匙用处(chù)始终(zhōng)无法(fǎ)完(wán)全掌握。当钥匙拿多了以后更麻烦(fán),看到箱(xiāng)子就(jiù)会去试试所有的钥匙,能打(dǎ)开倒还好(hǎo),要是打不开的(de)话就纠结了。

那么游戏(xì)中有哪些钥匙呢(ne)?

蓝钥匙,华山派,来到华山之(zhī)后打(dǎ)开宝箱(xiāng)可(kě)以拿到紫霞(xiá)秘(mì)籍和(hé)金钥匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂,这(zhè)可(kě)是关(guān)键的道(dào)具(jù)啊!用(yòng)来打开(kāi)霹雳(lì)堂地道(dào)的(de)。

橙钥匙(shi),大伦(lún)寺,想要拿到连城诀,这是必(bì)须拿到的,用在大伦(lún)寺(sì)监狱救狄云(yún)。

红(hóng)钥匙,梅庄,关(guān)键任务(wù)关键(jiàn)道(dào)具,《笑傲江湖》用来开(kāi)梅庄地牢救(jiù)任(rèn)我行。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖》环节(jié),去(qù)燕子坞开(kāi)宝箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋谱(pǔ)。

黄钥匙,霹(pī)雳堂,用来打(dǎ)开霹雳堂的要(yào)是,里面有皮衣(yī)和槟榔。虽然没什么好东(dōng)西(xī),但不开这两(liǎng)个箱子总有(yǒu)些不甘心。粗犷,粗旷和粗犷区别在哪>

金钥匙,华山(shān)派,北丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打开之后拿到黑玉(yù)断续膏。

银钥匙,高(gāo)昌(chāng)迷宫,同样是北(běi)丑宝箱的钥(yào)匙,打开之(zhī)后(hòu)只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙,万(wàn)鳄岛,最无聊的钥匙(shi),用来(lái)开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可以拿到(dào)智(zhì)慧(huì)果。

铁(tiě)钥(yào)匙,云(yún)鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝(bǎo)箱使用的,可以拿到(dào)智慧果。

有(yǒu)颜色的钥匙基本上都是要用来完成任务的。这些钥匙大(dà)部分有(yǒu)的是过关(guān)必备(bèi)的(de)任务道具,有的也仅仅(jǐn)是为了(le)拿普通道具的。

每(měi)次拿(ná)到钥匙我们都会想想之前还有(yǒu)哪些箱子没开,得回过(guò)去看看。

那么,除(chú)了(le)这些还有哪(nǎ)些环节(jié)比较困难呢?

最难打的人(rén):苗人凤绝(jué)对是初(chū)期玩(wán)家的一道坎(kǎn),胡斐和他(tā)单挑(tiāo)几乎是毫无胜算,就(jiù)算(suàn)练了霹(pī)雳(lì)狂(kuáng)刀也很菜。最关键(jiàn)的(de)是人家血多药(yào)多。

最难带的人:林平之(zhī),带(dài)着(zhe)他去找青(qīng)春(chūn)派复仇,他的(de)战斗力本来垃(lā)圾还(hái)要(yào)单挑整个青城派(pài),一旦*,我反而成为(wèi)失踪人(rén)员。

最(zuì)难的关卡:光明(míng)圣火(huǒ)阵(zhèn),战败几次之后你会发现敌人(rén)已经是你无法战(zhàn)胜的了;

最难找(zhǎo)到的位置:金蛇(shé)山洞,几乎没有任何线索,完全(quán)靠玩家运气发现的地方。北丑会给(gěi)一个比较接近(jìn)的地方(fāng),但(dàn)不进行(xíng)地毯式搜索很难找到。

每个年(nián)代接触的游戏都是不一(yī)样的,投(tóu)入的情感也是不(bù)同的。

曾经的我们也(yě)追逐(zhú)过最(zuì)新潮的游戏,体验(yàn)过各个时代的代表(biǎo)作(zuò)

但终有一(yī)天还是(shì)会停(tíng)下脚步(bù),回(huí)味昔日那些经典的游(yóu)戏,缅(miǎn)怀曾经逝去的青(qīng粗犷,粗旷和粗犷区别在哪)春。

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