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推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技(jì)也(yě)属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使(shǐ)随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì),可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能(néng),使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普攻或者(zhě)战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的(de)图标会发生变化(huà),并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信(xìn)用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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