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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与弯刀(dāo)手游》中获(huò)得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代(dài)码表示自动适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品,所有变量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的二维数(shù)组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列(liè)2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一(yī)个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条(tiáo)的属性(xìng):(我这(zhè)里(lǐ)统计(j最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词ì)的全(quán)是(shì)传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有(yǒu)伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到(dào)的全(quán)部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低(dī)于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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