橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《三国群(qún)英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配(pèi) 骑(qí)兵阵容搭配推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

骑兵阵容搭配推荐玄法正(zhèng)、王允、吕布(bù)、关羽(yǔ)。

在(zài)游戏中玩家(jiā)可以不断招兵买马,每一个兵(bīng)种(zhǒng)都有属于(yú)自己的属性(xìng),你可(kě)以进行各种搭配(pèi)。骑(qí)兵阵容搭配推荐玄法正(zhèng)、王允、吕布(bù)、关羽。

骑兵阵容搭配推荐

神将1:玄法(fǎ)正。

我们来看看他的四突技(jì)能:战(zhàn)斗时提升我方(fāng)攻击力,为(wèi)基(jī)础负重的0.5%,集(jí)结叠加不超过50%,上限(xiàn)200点。就单挑而言,对步兵(bīng)来说更(gèng)为合(hé)适。

注(zhù)意是(shì)战斗时(shí),对集结(jié)中(zhōng)的所有人(rén)全(quán)部有效。一般来说,前期(qī)两个玄法正就能(néng)到(dào)达上限,中期开始一个(gè)玄法正就可(kě)以了。200点攻(gōng)击在(zài)中前期是一个什么概念呢?以普通法(fǎ)正为例(lì),四突技能(néng)披(pī)荆带刺(cì)加10%总防御数(shù)值的攻击,一个十级步大概能加(jiā)300左右(yòu)的攻击。但注意这300多攻击公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代只对你(nǐ)自己一个人生效,而玄法(fǎ)正(zhèng)是(shì)对集结中的所有人生效。所(suǒ)以集结中法正和玄(xuán)法正(zhèng)相比,玄法(fǎ)正(zhèng)的地位要高出(chū)一(yī)大(dà)截。性价比如此之高的地魂将,平民步兵们当然是(shì)必(bì)须(xū)要突(tū)破(pò)的,甚至弓(gōng)骑玩家有石头有魂同样可以考虑,工(gōng)具人必突(tū)武将(jiāng),集结就指望(wàng)你们了。

同类型工(gōng)具人(rén):纪灵,戏(xì)志才,黄(huáng)盖,蹋顿,曹冲。

神将(jiāng)2:王允。

王允刚出的时候可没(méi)地位了,不(bù)少人扔了去种(zhǒng)地,但随(suí)着穿透的崛起,王允开始越来(lái)越(yuè)多的进入大众(zhòng)的(de)视线。来(lái)看他(tā)的四突(tū)技能连环(huán)妙(miào)计:战(zhàn)斗时提升我方穿透10%,集结(jié)时叠加(jiā)不超(chāo)过30%。

同样是战斗时,同样是对集结中所有人生(shēng)效。在穿透(tòu)至上的(de)版本(běn),非(fēi)大佬的集结怎么也得叠(dié)满三(sān)个才够是吧?看(kàn)看别人曹休玄姜维(wéi),提升军团的(de)基础穿透,王允不知道要比他们高出多(duō)少(shǎo),再看看太(tài)史慈…没有(yǒu)对比(bǐ)就没有(yǒu)伤害,王允的价(jià)值,少(shǎo)说也比几十(shí)个太史慈要多(duō)。此(cǐ)外(wài)王(wáng)允还(hái)有一个隐藏优势:四突技能不能被左慈(cí)无效。对于工具(jù)人的你我,集(jí)结只管带就好了。

同类型工具人:步练(liàn)师,满宠。

神将3:吕布。

技(jì)能相信大家都(dōu)比(bǐ)较熟悉,就不写出来了(le)。作(zuò)为大佬(lǎo)一打多(duō)的神将,同样也是工具人可以带的(de)武将。当(dāng)然,吕(lǚ)布(bù)有着明(míng)确的限制,集结最多只能(néng)带一个,己方人数大(dà)于等于敌方的情(qíng)况下增加10%的(de)伤害,缘分+5则为(wèi)11%。这就差不多(duō)相当于增(zēng)加集结中(zhōng)11%的真实连(lián)击,单挑比(bǐ)王允(yǔn)要厉(lì)害,重要(yào)的是跑得还快,能省(shěng)不少加速。免费(fèi)的城市将,不要白(bái)不要(yào)。

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代同类(lèi)型工具人:姜维,袁绍(shào),司马昭。

神将4:关(guān)羽。

最(zuì)后一类,终于进入了货真(zhēn)价实的神将系(xì)列,也是要真正花钱才能获(huò)得的神(shén)将。来看技(jì)能过关斩(zhǎn)将(jiāng):战斗时杀(shā)伤5%敌方士兵使之不参(cān)与战(zhàn)斗且不(bù)能恢复,只对玩家(jiā)生效,集结时(shí)最多为10%,取我方士兵(bīng)/敌方士(shì)兵的较小值。

注意过关(guān)斩(zhǎn)将同样(yàng)不会(huì)被左慈无效,所以可以(yǐ)说有四突关羽就是永不完败(bài)。正所(suǒ)谓我(wǒ)打不过你但(dàn)我(wǒ)可以恶心你,尽管关羽单挑数(shù)值(zhí)并不出色,庞统三突就能调(diào)离(lí)比关羽多一倍的(de)士兵,但胜在永(yǒng)不完败(bài),真实杀伤。关(guān)羽不(bù)但是界桥(qiáo)最风光的武将,也是土(tǔ)匪玩家的首选,跨服活动中的敢死队。有了(le)关羽,就(jiù)能让联盟里(lǐ)的其他玩家对你刮目相看。某种意(yì)义上来说,关羽(yǔ)就是更符合工具人精神的武将。集结(jié)中关(guān)羽两(liǎng)个上限,但是联盟中,那是多(duō)多益善。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

评论

5+2=