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DLss帧生成:启用。垂直同步(bù):关(guān)闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVa的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数DIA DLss。DLss品质:性能。
the finals是(shì)一款(kuǎn)多(duō)人在线射击游(yóu)戏(xì),玩家们可以在游戏中破坏地图,自(zì)由作战(zhàn)。为了(le)玩家们都能(néng)玩(wán)好(hǎo)该游戏,这次为大家(jiā)带来the finals画面设置推荐(jiàn),the finals帧(zhēn)率太低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。
一般情况下小伙伴们(men)可以直接使用游(yóu)戏的默认画(huà)面设置。
如果游戏的默(mò)认画面设置没有很好(a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数hǎo)的游戏帧率就可以参考下面的(de)设置。
窗(chuāng)口模(mó)式(shì):窗(chuāng)口全屏(píng)。
分(fēn)辨率(lǜ):小(xiǎo)伙伴可以根据自己显(xiǎn)示(shì)屏的分辨率进行调整。
DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。
垂直同步:关闭。
Reflex低延(yán)迟:开(kāi)启。
分辨率缩放格式:NVDIA DLss。
DLss品质(zhì):性能。
视野(yě):110。
动(dòng)态模(mó)糊:关闭。
光线追踪:小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以根据(jù)自己显卡(kǎ)的(de)性能(néng)选择,一般low就够用了。
视(shì)野(yě)距(jù)离:史(shǐ)诗。
抗锯齿:低。
阴影:史诗。
后期(qī)处理:中。
贴图:低。
效果:低。
植被:低(dī)。
着色:低。
全局照明分辨率:史(shǐ)诗(shī)。
图像API:小伙伴们需要根(gēn)据自己的显(xiǎn)卡选择,推荐使用12代。
小伙伴们在进(jìn)行图像(xiàng)设置的时候,需要(yào)根据自己电(diàn)脑的性能进行略微(wēi)的(de)调整,这样才可以获取更优质的游戏体验。
如(rú)果设置之(zhī)后还是(shì)没有拥有优质的游戏帧率,推(tuī)荐小(xiǎo)伙伴们将(jiāng)游戏光追关闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了