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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

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衣服比较主流的衣(yī)服是恐怖消弭和暗影旁生(shēng)、暖爱,头部狂(kuáng)邪者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞(tūn)噬也(yě)是我(wǒ)们核心技能(néng),护肩蝠(fú)群代(dài)言(yán)人也是提高蝠(fú)声掠影的伤害(hài)10%,值(zhí)得推荐。

衣服比(bǐ)较主流的衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头(tóu)部狂(kuáng)邪(xié)者之角是可以无(wú)脑觉(jué)醒的位置,引渡吞(tūn)噬也(yě)是我们核心技能,护肩蝠群代(dài)言(yán)人也(yě)是(shì)提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐,主(zhǔ)手科西嘉断枪和虔(qián)敬(jìng)猎手都是引渡吞噬(shì)增(zēng)加(jiā)10%的伤害,所以(yǐ)主手(shǒu)可以放(fàng)心觉醒,裤子方面(miàn)常见的(de)欢声(shēng)消逝之容蝙蝠带腐(fǔ)化、回忆(yì)之伤用来(lái)打PVP回(huí)血都可以提高蝠声掠影(yǐng)伤(shāng)害(hài)10%。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位推荐

【衣(yī)服】

两件比较主流的(de)衣服是恐怖(bù)消弭和暗(àn)影旁(páng)生、暖爱,恐怖消弭给的是如影随形冷却时间减少10%,暗影旁生是蝠声掠影伤害(hài)提高10%,相比来(lái)说暗影旁生收益更高,因为(wèi)是实打实的伤害提高(gāo),如影(yǐng)随(suí)形吃(chī)增(zēng)益时间所以(yǐ)这个冷却(què)减(jiǎn)少10%在(zài)堆(duī)增益时间的玩(wán)家手里收益很低。

【头部】

头(tóu)部(bù)狂邪(xié)者之角是(shì)可以无脑觉醒的(de)位置,引渡吞噬也是我们(men)核心技能(néng),直接提(tí)高10%伤害无(wú)可挑剔,这(zhè)也是狂骑士排(pái)行(xíng)榜里觉醒最多(duō)的(de)部位!

【护肩(jiān)】

护肩蝠(fú)群代言(yán)人(rén)也是提高(gāo)蝠声(shēng)掠影的伤(shāng)害10%,值得(dé)推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心债给(gěi)蝠声掠影减少冷(lěng)却10%也是不(bù)错的,因(yīn)为蝠影(yǐng)迷踪虽然吃增(zēng)益时(shí)间,但是原(yuán)本精华的时间太短,只有2秒,所以增(zēng)益时间提升(shēng)加上(shàng)冷(lěng)却时间(jiān)减少,可以让(ràng)我(wǒ)们(men)在(zài)PVP里有更(gèng)多(duō)的存活机(jī坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用)会,提高容(róng)错(cuò)率(lǜ)。

【主手(shǒu)】

主手科西嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞噬增加10%的伤害,所(suǒ)以主手(shǒu)可以放心觉(jué)醒(xǐng),都(dōu)是(shì)关键(jiàn)技能的增伤效果。

【副手】

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两大锋刃增(zēng)伤副手精华(huá)都是提高锋(fēng)刃(rèn)10%的伤害(hài),对于狂骑士来说(shuō)增(zēng)加10%普(pǔ)攻伤害也(yě)是非(fēi)常不错的。

【裤(kù)子】

裤子方面常(cháng)见的欢声消(xiāo)逝之容蝙(biān)蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回(huí)血(xuè)都可以提高蝠声掠影伤害10%,无悔让(ràng)突刺连进冷却减少(shǎo)10%都是不错的(de)选择,对于突(tū)刺(cì)流的顺滑体验感(gǎn)会非常好。

【冷门觉醒】

头部消声自(zì)然是如影随(suí)形冷却减少,基本带了消声(shēng)后如影随形可以(yǐ)一直(zhí)持续

异色和睦是横扫千军(jūn)带点(diǎn)燃的主手,觉(jué)醒效果是横扫千军伤害提升10%,在测试(shì)中感觉(jué)横扫千军本身伤(shāng)害就不高(gāo),所以这个主(zhǔ)手(shǒu)收益一般。

暖爱减(jiǎn)了(le)怒涛(tāo)狂澜(lán)的冷却时间,本身就是增加充能次数,再把冷却时间减(jiǎn)少(shǎo)可以让(ràng)怒涛狂澜搭配击(jī)飞的(de)控制更加频繁。

整体来说狂骑(qí)士(shì)的(de)主流装备(bèi)觉醒效果都算优质,主手、副手、裤子、护肩、头部都可以(yǐ)无脑冲,除(chú)了如(rú)影随(suí)形相(xiāng)关精华在增益(yì)时(shí)间上收益不(bù)高,其他(tā)的都(dōu)非常不错(cuò)。

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