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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来一(yī)波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得(dé)使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就(jiù)是一个(gè)点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是存在(zài)矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一(yī)点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述(shù)增加一(yī)条(tiáo):回合结束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时(shí),总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是不(bù)建(jiàn)议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操作意(yì)识

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