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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士(shì)自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的(de)。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一(yī)放(fàng),多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很(hěn)好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这(zhè)把武(wǔ)器之(zhī)前都是(shì)完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会(huì)那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个(gè)是基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试(shì)试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基(jī)本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够(gòu)用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的(de)法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智(zhì)力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智力加到(dào)18点卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗以上,因为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的(de)法师的攻击(jī)很强了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会造成(chéng)损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也(yě)不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关(guān)键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可(kě)以(yǐ)适(shì)应前(qián)期的(de)敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和(hé)智力够高,可(kě)以打很(hěn)多后(hòu)期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的(de)攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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