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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起(qǐ)气血觉醒技能是根(gēn)据吸血(xuè)量分(fēn)为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理和属性(xìng)双加(jiā)成(chéng),固定(dìng)值加算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字(wù)理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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