橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗

20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《纪元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设(shè)定介绍及玩法解析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模(mó)拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的(de)人口会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主(zhǔ)义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的(de)各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更(gèng)高(gāo)级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的(de)生活(huó)物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作(zu20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗ò)需(xū)要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道(dào)路的(de)状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局(jú)和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基(jī)本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性(xìng)需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多(duō)的(de)额外(wài)内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的(de)喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游(yóu)戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依(yī)然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变(biàn)化(huà),这意(yì)味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的(de)特色(sè)就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实(shí)时(shí)间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都(dō20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗u)有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特(tè)殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的(de)人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农需(xū)求居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来了(le)一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期(qī)点(diǎn)起来太(tài)麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也(yě)许是一(yī)个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同(tóng)系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市(shì)天20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩(wán)家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗

评论

5+2=