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80寸电视尺寸长宽多少

80寸电视尺寸长宽多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)80寸电视尺寸长宽多少兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害(hài),因为(wèi)他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的(de)生(shēng)存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效(xiào)果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了(le)这一条,加(jiā)到(dào)了万(wàn)象技(jì)能上了

技能(néng)选择(zé):待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技(jì)能(néng)对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变(biàn)身(shēn)换(huàn)一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害(hài)。这(zhè)个技(jì)能(néng)可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性更高一(yī)些,如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全(quán)新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推(tuī)进回合(hé),是(shì)比较值得(dé)使用的(de),当然最后(hòu)也(yě)要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一(yī)个(gè)输出(chū)加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作(zuò)为破(pò)血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么(me)怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个(gè)技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒(nù)不(bù)增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且(qiě)是(shì)整(zhěng)场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不过这个技能(néng)只是给目(mù)标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的(de)福(fú)音

不过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也(yě)能加(jiā)盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被(bèi)动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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