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开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙(lóng)入(rù)海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提(tí)供(gōng)更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这(zhè)一(yī)条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象技能上了(le)

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身(shēn)是6回(huí)合,相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个(gè)技能(néng)与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平(píng)替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概(gài)率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额(é)外的(de)伤害,如(rú)果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们(men)都知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合(hé)限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特(tè)别(bié)需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术单位(wèi)增加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技(jì)能(néng):护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补满须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神(shén)佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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