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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增(zēng)加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不(bù)起来(lái)哪样的道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给(gěi)目(mù)标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目(mù)标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增(zēng)加自(zì)身目标物(wù)理伤(shāng)害(hài)*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生仪伤(shāng)害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自(zì)认为(wèi)的(de)系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对(duì)比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太(tài)高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也(yě)要想一个问(wèn)题,就(jiù)是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击没用(yòng)了(le),就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽(suī)然(rán)目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意(yì)目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高(gāo),要么(me)是(shì)少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生高于(yú)这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标(biāo)的(de)抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击(jī)概(gài)率等于毫(háo)无加(jiā)成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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