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中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单

中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来以为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单)》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主。即使你将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这(zhè)个地下世界(jiè),招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这个(gè)世界的存(cún)亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道(dào)具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu),打的时(shí)候(hòu)动不了(le),前后摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖子身上很严(yán)重。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程(chéng)伤害的(de)技能(néng),他会一(yī)直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他(tā)下(xià)一(yī)个(gè)技能打飞(fēi),只要(yào)你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概(gài)率你(nǐ)的(de)道具和技(jì)能只有很少一部分进行(xíng)刮痧(shā),你会(huì)浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费(fèi)时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能(néng)在前两关用(yòng)翻(fān)滚躲避简单的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛射(shè)物或者有护盾等(děng)加(jiā)成的怪物,你躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没(méi)有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远(yuǎn)程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了(le)。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位了,所以(yǐ)不(bù)知(zhī)道为什么既然给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较(jiào)强的可操作(zuò)性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物的(de)加成不是(shì)一般的(de)离谱,加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么(me)都不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一个平台(tái)上,你几乎不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如(rú)果藏的不好,那(nà)就(jiù)是(shì)瞬间残(cán)血(xuè),对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会(huì)有地形伤(shāng)害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的(de),又远程打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害(hài)同时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击(jī)追的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其他(tā)游(yóu)戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效(xiào)果的道(dào)具(jù)会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的技能(néng)道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其他效(xiào)果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的(de)道具就越难凑(còu)齐,官方(fāng)给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大部(bù)分(fēn)道具还是(shì)不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具(jù)你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾(jī)。如果你开了4星道具,很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在游戏(xì)中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解锁。

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八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加(jiā)难(nán)度,也(yě)是很厉害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验多(duō)套玩法的(de)情况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐(qí),游戏的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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