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核心效果(guǒ)是叠减伤,失去减伤效果会恢复,比较(jiào)强,很(hěn)适合前锋武将或脆(cuì)皮中军,运作机制(zhì)非常,之一回合(hé)战斗(dòu)开始(shǐ)时,就会已有(yǒu)4层叠加buff,1层提供15%的减伤(shāng),4层60%。

核(hé)心效果是叠减(jiǎn)伤,失(shī)去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将或脆皮中军,的运作机制(zhì)非(fēi)常有趣,之一(yī)回合战斗开(kāi)始时,就(jiù)会(huì)已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%,固定的,不受属性影响,是被动,虽然“生(shēng)效”早,在(zài)战(zhàn)前准备回(huí)合(hé)前就(jiù)生效了,但并不能减伤【白(bái)衣】等一(yī)类指挥,因(yīn)为他是在战斗(dòu)正式回(huí)合才“发动”。

《率(lǜ)土之滨》新战法百战无怯详解

【百(bǎi)战无怯】是8周(zhōu)年(nián)庆(qìng)新武将的黄盖(gài)的拆解战(zhàn)法,核心效果是叠减(jiǎn)伤,失去减伤效果会恢复,比较(jiào)强,很适合前锋(fēng)武将或脆皮中军。

【无怯】的运(yùn)作机制非常(cháng)有趣(qù),率土独一家(jiā),具体(tǐ)是这样的:之一(yī)回合战斗开始时,就会已(yǐ)有4层叠(dié)加buff,1层(céng)提供15%的减伤(shāng),4层60%(这个值是(shì)固(gù)定的(de),不受属性影响)。

【无怯】是(shì)被(bèi)动,虽(suī)然(rán)“生效”早,在战前准备回合(hé)前就(jiù)生(shēng)效了,但并不能减伤【白衣】等一类指(zhǐ)挥,因为他(tā)是(shì)在战斗正式回合(hé)才“发动”。

生效和发动,意(yì)思并不相同

然后战斗开(kāi)始,打到对方,叠(dié)加一层减伤,挨(āi)对(duì)方打一次掉一层叠伤(shāng)。

红框(kuāng)是(shì)攻击(jī)别人,所以从0→13%。黄框是挨打,又降到(dào)了0

张绣很契合【无怯】,一发宣威+普(pǔ)攻(gōng),4次攻击,可以把【无怯】4次(cì)减伤叠(dié)满

上图是战斗第四回合(hé),战法只加(jiā)升了8级,所以基础(chǔ)值是13%,不是15%

同理:关张(zhāng)和贾充也适合【无怯】

带(dài)了新战法(fǎ)后,号主(zhǔ)搭配如(rú)下(xià):

正常(cháng)情况下(xià),蜀骑张绣是带(dài)【疾战】和【战必】,【无(wú)怯】挤掉(diào)【战必(bì)】的位置后,【战必】只(zhǐ)能给关羽,关(guān)羽(yǔ)本(běn)来应该(gāi)带【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有了谋(móu)定全军后很怕暴走型战法,比如(rú)对方(fāng)的(de)蜀(shǔ)步(bù)、网红(hóng)队。

所以,带(dài)了【无怯(qiè)】增(zēng)加(jiā)了张绣的生存机会提升了张(zhāng)绣,但同时让(ràng)关羽的战法(fǎ)不太好取舍。所有搭配(pèi)都是这样,各有(yǒu)取舍,主要(yào)看你更希望队伍突出哪一(yī)项,或者或更希望哪一(yī)项优先被保障。

对于(yú)本队,【无怯(qiè)】给张绣加(jiā)强(qiáng)肉度,让(ràng)关羽吃(chī)点亏(kuī),我感觉可(kě)行(xíng)。

战(zhàn)报赏析(xī)

前两张(zhāng)战报,号主给(gěi)张绣加(jiā)了赛季兵(bīng)种另(lìng)攻击加(jiā)1,保住(zhù)了张绣(xiù)的(de)减伤层数,但(dàn)关羽的兵(bīng)力可能会(huì)受影响。仁者(zhě)见仁

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