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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(嫦娥二号拍到外星人已经证实tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加(jiā)目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加(jiā)自身(shēn)目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太(tài)高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视(shì)拉(lā)大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有(yǒu)别的(de)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小心(xīn),玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗(kàng)暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得(dé)暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印之前放出(chū)的周常内容也是没有的(de)

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个(gè)方(fāng)向发(fā)展。暴击(jī)的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概(gài)率等于(yú)毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴嫦娥二号拍到外星人已经证实(yīn)

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全(qu嫦娥二号拍到外星人已经证实án)门派推荐指数:★★★★

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