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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢(màn)慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对(duì)应(yīng)蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新(xīn空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之(zhī)前(qián)都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选武器的(de)能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士(shì)就是(shì)相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时(shí)候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(z空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗hōng)血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本(běn)上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血(xuè),再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的(de)很困难(nán)的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上(shàng),我(wǒ)们一定(dìng)要注意(yì)。如(rú)果选择(zé)了(le)法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业(yè),法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是(shì)需要魔法的(de)加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有(yǒu)很多的(de)法术(shù),我们也是空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗(shì)无(wú)能(néng)为力,彗星(xīng)术(shù)就是很(hěn)强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键的,通过(guò)智力的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命(mìng)无所(suǒ)谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害(hài)。

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