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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好(hǎo),王(wáng)者帧(zhēn)率(lǜ)是高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好是高的。

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帧(zhēn)率是高好还值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高(gāo)好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡(kǎ)渲染出的静止图(tú)像,快速连续的播放显示帧变呈现(xiàn)出动(dòng)态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率(lǜ)可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼(bī)真的动(dòng)画(huà)。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会(huì)愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图(tú)像领域中的定义,是指画面每(měi)秒传输帧数(shù),通俗来讲就是指(zhǐ)动画(huà)或视频的(de)画面数。

  FPS是测(cè)量用(yòng)于保(bǎo)存、显示动(dòng)态视频的信息(xī)数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就会(huì)愈流畅。

  通常,要(yào)避免动作不流畅的(de)最(zuì)低是30。

  某些计算机(jī)视(shì)频格式,每秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也可以理解(jiě)为我(wǒ)们常说的(de)刷新率(单位(wèi)为Hz),例如(rú)我们常(cháng)在CS游戏里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机选购显卡和 显(xiǎn)示器 的(de)时候(hòu),都会注意到刷新率。

  一般我们(men)设(shè)置(zhì)缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就(jiù)是指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而(ér)当刷(shuā)新率太低时(shí)我(wǒ)们肉(ròu)眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连贯(guàn),对图像(xiàng)显示效果和视觉(jué)感观(guān)产生不好的影响。

高(gāo)低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数值(zhí)就代表你的电脑不是能很好(hǎo)的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于(yú)30会有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也(yě)不(bù)能是太高,而是根(gēn)据(jù)你的pc配置(zhì),一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定(dìng)就好(hǎo)。

  这里说的稳定是说的徘徊在某(mǒu)个数(shù)值之间不(bù)会有(yǒu)太大的跃动,比(bǐ)如(rú)30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多,如果一下子30,忽(hū)然一(yī)下子又60,然后又(yòu)一下子10,这样幅(fú)度太(tài)大,画面(miàn)就会卡(kǎ),不流(liú)畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步的(de)情况下,帧数可(kě)以无限高,但刷新(xīn)率会受(shòu)到显示器的硬件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显示器上看到(dào)200帧(zhēn)的画面(miàn),但是这(zhè)200帧(zhēn)的画(huà)面流(liú)畅程(chéng)度其(qí)实和60帧是一样的,其余(yú)140帧(zhēn)全是无效帧数(shù),这140帧的显示信号根(gēn)本没有被(bèi)显卡输出(chū)到显(xiǎn)示(shì)器(qì)。

  从液(yè)晶显(xiǎn)示器中,看(kàn)到的一(yī)个完整动作(zuò)的动态图像,都(dōu)是从显卡(kǎ)中的(de)图像处理(lǐ)器每(měi)秒渲染(rǎn)出的,动作(zuò)接近的60张图像的视频信(xìn)号,称(chēng)之为60帧(zhēn)。

  然后,传输(shū)到液晶(jīng)显示器中,并(bìng)通过显(xiǎn)示器中(zhōng)电子束通(tōng)过对屏(píng)幕上图像每秒重复扫(sǎo)描60次,已达(dá)到清晰流畅的动态图像的显(xiǎn)示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停留效应的影响,因(yīn)此看到(dào)的值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别图(tú)像是动态的。

  如(rú)果,帧数低于(yú)刷(shuā)新率,液(yè)晶显示器所(suǒ)显示(shì)图(tú)像会出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显(xiǎn)示(shì)器只(zhǐ)显示刷新率限制下(xià)的有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

帧(zhēn)率高好还是低(dī)好

  一般来(lái)讲帧数是越高(gāo)越好(hǎo)。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示每(měi)秒显示刷新显示72幅图,快速连(lián)续(xù)地显示帧便(biàn)形成了运动(dòng)的(de)假(jiǎ)象,因(yīn)此高(gāo)的(de)帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的(de)动(dòng)画。

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