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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少速(sù)爆发出(chū)伤,收益(yì)会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌(dí)人施(shī)加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不(bù)可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会(huì)攻击(jī)拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的(de)额外(wài)阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的(de)图(tú)标(biāo)会发生变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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